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DESCRIPTION:<a href="https://www.cigogne-jeux.ch/event/soiree-jeux-de-role-
 la-vie-et-la-mort-dans-le-cosmos-copie-107/register">Soirée jeux de rôle
 : La vie et la mort dans le cosmos (copie)</a>\nJEUX DE RÔLE Création lo
 cale et Merveilles universelles Précedent Suivant UNE SOIRÉE DÉDIÉE À
  UNE CRÉATION ORIGINALE\, "GRIMOIRE"\, PAR LES DEUX FRÈRES HOLLIGER ÉTA
 BLIS À FRIBOURG LA DAME DE DEMAIN Dans la belle ville portuaire de Yasehl
 \, la Grande Grande Biennale artistique bat son plein. La cité est en ple
 ine effervescence en cette période de liesse. Des artistes de tout horizo
 n sont venus montrer leurs œuvres\, se livrant bataille dans l’espoir d
 ’accaparer l’attention. Afin d’effacer les déboires de l’édition
  précédente\, la Chambre des Mécènes a redoublé d’ardeur de manièr
 e à ne rien laisser au hasard. Mais vous n’êtes pas là pour profiter 
 de la fête\, car un travail vous attend. Vos accointances malfamées vous
  ont conduites à accepter une mission douteuse: voler une œuvre d’art 
 en infiltrant la demeure de Stanislas Van Goben\, un éminent mécène con
 nu pour le prestige de sa collection. Vous allez pour se faire devoir vous
  inviter à une soirée de gala organisée par votre cible. Saurez-vous vo
 us mêler à la haute société lavendoise sans vous faire prendre? Et sur
 tout\, qu’est ce que cette œuvre peut bien avoir de si spécial pour fa
 ire l’objet d’un tel larcin? INFORMATIONS SUR LA PARTIE: Inscription :
  Voir en haut de la page Jeu : Grimoire Thème : Med-fan Nombre maximum de
  joueurs·ses : 4 Âge minimum : 16 ans Niveau : Débutants Durée : 4H Su
 jets sensibles : Aucun Animateur: Arthur H. LE THÉÂTRE DES OMBRES Vous n
 ’étiez pas prêts. Personne ne l’était. L’attaque est survenue com
 me un couperet\, vous arrachant à la maigre sécurité d’Eau-Sous-Roc. 
 Désormais livrés à vous-mêmes\, vous errez dans les entrailles de la t
 erre\, fuyant des créatures dont vous ne percevez que les silhouettes tor
 dues et les murmures affamés. Vous venez d’horizons différents\, avec 
 vos propres secrets et rancœurs\, mais une chose est certaine : seul\, pe
 rsonne ne survivra. Il faudra s’entraider\, même [...]
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LOCATION:La Cigogne - Bar à jeux\, Rue d'Or 24\, 1700 Fribourg\, Switzerla
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 ÔLE Création locale et Merveilles universelles Précedent Suivant UNE SO
 IRÉE DÉDIÉE À UNE CRÉATION ORIGINALE\, "GRIMOIRE"\, PAR LES DEUX FRÈ
 RES HOLLIGER ÉTABLIS À FRIBOURG LA DAME DE DEMAIN Dans la belle ville po
 rtuaire de Yasehl\, la Grande Grande Biennale artistique bat son plein. La
  cité est en pleine effervescence en cette période de liesse. Des artist
 es de tout horizon sont venus montrer leurs œuvres\, se livrant bataille 
 dans l’espoir d’accaparer l’attention. Afin d’effacer les déboire
 s de l’édition précédente\, la Chambre des Mécènes a redoublé d’
 ardeur de manière à ne rien laisser au hasard. Mais vous n’êtes pas l
 à pour profiter de la fête\, car un travail vous attend. Vos accointance
 s malfamées vous ont conduites à accepter une mission douteuse: voler un
 e œuvre d’art en infiltrant la demeure de Stanislas Van Goben\, un émi
 nent mécène connu pour le prestige de sa collection. Vous allez pour se 
 faire devoir vous inviter à une soirée de gala organisée par votre cibl
 e. Saurez-vous vous mêler à la haute société lavendoise sans vous fair
 e prendre? Et surtout\, qu’est ce que cette œuvre peut bien avoir de si
  spécial pour faire l’objet d’un tel larcin? INFORMATIONS SUR LA PART
 IE: Inscription : Voir en haut de la page Jeu : Grimoire Thème : Med-fan 
 Nombre maximum de joueurs·ses : 4 Âge minimum : 16 ans Niveau : Débutan
 ts Durée : 4H Sujets sensibles : Aucun Animateur: Arthur H. LE THÉÂTRE 
 DES OMBRES Vous n’étiez pas prêts. Personne ne l’était. L’attaque
  est survenue comme un couperet\, vous arrachant à la maigre sécurité d
 ’Eau-Sous-Roc. Désormais livrés à vous-mêmes\, vous errez dans les e
 ntrailles de la terre\, fuyant des créatures dont vous ne percevez que le
 s silhouettes tordues et les murmures affamés. Vous venez d’horizons di
 fférents\, avec vos propres secrets et rancœurs\, mais une chose est cer
 taine : seul\, personne ne survivra. Il faudra s’entraider\, même [...]
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